19/11/15
L’ordinateur connecté est un des points culminants de notre culture. Son appui sur la logique, réduite in fine à un ensemble de décisions binaires, l’obsession de la rapidité, la croyance en la puissance de la–
23/09/13
« Contrairement à ce que voudrait faire croire l’industrie culturelle, le client n’est pas roi – ni son sujet, mais son objet. » Théodore W. Adorno, L’industrie culturelle. La programmation orientée objet est un de ces mots–
06/12/12
Le net art est un terme un peu flou, pour plusieurs raisons. Dans son acceptation stricte, c’est un mouvement né milieu des années 90′, sous la houlette de Heath Bunting, Vuk Kosik, Alexei Shulgin, Olia–
29/08/12
En voyant Yhancik montrer un Totoro en carton découpé, je me suis comme un geek de base emballé pour le logiciel 123D Make. Waow, me dis-je, ça a l’air bien, et de plus ce logiciel semble être la réponse à la question « pourquoi est-ce que je vois de plus en plus d’objets 3D low tech en carton sur le net ». Je me met immédiatement en quête du logiciel.
16/08/12
Il y a quelques mois j’ai été mis dans la position délicate de devoir définir l’intérêt de Facebook pour un sceptique. Plutôt que de défendre une multinationale qui n’en a pas vraiment besoin, j’ai donc essayé d’expliquer ce que je faisais sur facebook. Au final, c’était un peu décevant : j’en ai parlé comme d’un énorme café où je connais quasiment tout le monde, et où je pouvais suivre les discussions en passant de table en table sans devoir m’impliquer, mais en pouvant toutefois le faire.
15/08/10
Il m’est souvent demandé lorsque je dis que je suis professeur d’arts numériques ce que sont les arts numériques. La réponse est aussi compliquée que de répondre à celle de « qu’est-ce que l’art », évidemment.